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Les martingales pour gagner à la Roulette
 
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Les martingales à la Roulette
 
Une martingale est une technique permettant d'augmenter les chances de gain à la roulette, nous vous proposons une sélection des meilleures de celles-ci. Etudiez-les attentivement et choisissez celle qui convient le plus. Attention, aucune martingale ne peut vous assurer de gagner, mais elles augmentent considérablement vos chances de gagner.

- Martingale, Grande martingale, Martingale de Hawks
- Pyramide d'Alembert
- Martingale Prolongée
- Martingale Paroli
- Martingale Piquemouche
- Martingale de Whittacker
- Martingale Américaine
- Martingale Hollandaise
- Martingale par paliers


 
Martingale Prolongée
 

La Martingale Prolongée

La martingale prolongée est une variante de la martingale de hawks. Elle diminue ses effets dévastateurs en cas de série défavorable.

Il s'agit de miser uniquement ce qui couvre les pertes précédentes, plus un petit quelque chose. Cette méthode s'applique uniquement sur les numéros pleins.

- Exemple: Vous jouez sur le carré {1-2-4-5}, 1 jeton sur la case 1-2-4-5 si vous gagnez, vous gagnez 8 fois la mise. En cas de perte, vous ne doublerez pas votre mise, mais continuerez à miser 1 jetons tant que la somme de vos pertes ne dépassera pas 8 fois votre mise initiale. Dés que ce seuil est dépassé vous jouez 2 jetons jusqu'a 16 fois votre mise initiale etc...

 

Exemple avec des mises de 10€ :

Mise

Gagné (G) ou Perdu (P)

Gain

Cumul des gains

10

P

-10

-10

10

P

-10

-20

10

P

-10

-30

10

P

-10

-40

10

P

-10

-50

10

P

-10

-60

10

P

-10

-70

10

P

-10

-80

20

P

-20

-100

20

P

-20

-120

20

G

160

40

         Cette martingale peut être utilisée et combinée avec d'autres méthodes.

 

 
Martingale Paroli
 

Le Paroli

Pour cette martingale, on définit à l’avance la somme que l’on veut gagner (ne soyez pas trop gourmand). On mise sur une chance simple et, en cas de gain, on remise ce que l’on a gagné et ainsi de suite jusqu’à ce que l’on obtienne la somme voulue. Vous ne jouez donc que avec votre mise de départ, le reste des mises vient du casino, donc si vous perdez vous ne perdrez que cette mise de départ.

On parle de paroli de 1, si on s'arrête après avoir gagné deux fois sa mise, paroli de 2 si on a gagné quatre fois sa mise, paroli de 3 si on s'arrête après avoir gagné huit fois sa mise…

         - Avantage : On ne risque que la mise de départ, les gains se font sur le cumul exponentiel des bénéfices, en cas de longue série gagnante les sommes gagnées peuvent devenir très importantes ; tableau des gains pour une mise de 1 :

Nombre de gains consécutifs

 

1

 

2

 

3

 

4

 

5

 

6

 

7

 

8

 

9

 

10

Gains cumulés

 

2

 

4

 

8

 

16

 

32

 

64

 

128

 

256

 

512

 

1024

            - Inconvénient : Un seul coup perdant annule tous les gains.

 

 
Martingale Piquemouche
 

La Martingale Piquemouche

La Piquemouche est proche de la Martingale et en suit d'ailleurs le principe, mais avec plus de prudence. Elle se pratique en misant sur les chances simples (paire/impaire, rouge/noir…). Le principe de cette montante sur progression est le suivant, on double sa mise seulement au bout de trois pertes. Cette montante progresse plus lentement qu'une martingale, mais il vous faudra plus d'un coup gagnant pour combler les pertes.

Donc, de la même manière qu'à la Martingale, il faut doubler ses gains après chaque perte, mais en respectant un séquence de 3 mises. Ainsi la progression de la Piquemouche est la suivante :

1,1,1, 2,2,2, 4,4,4, 8,8,8, 16,16,16, 32,32,32, 64,64,64, ...

Exemple :

Chance jouée

Tirage

Mise

Gain

Cumul des gains

Rouge

Noir

1

-1

-1

Rouge

Noir

1

-1

-2

Rouge

Noir

1

-1

-3

Rouge

Noir

2

-2

-5

Rouge

Rouge

2

2

-3

Rouge

Rouge

4

4

1

L'avantage est que l'on peut tenir plus longtemps avant d'atteindre le plafond (Mise maximale) de la table, et les mises grimpent moins vite qu'avec la grande martingale. En effet, cette technique a le mérite de repousser le plafond de mise de la table, car celui-ci sera atteint après 27 coups contre 9 pour la Martingale

L’inconvénient est qu'un gain ne suffira pas à combler les pertes de la séquence. Pour devenir bénéficiaire il faudra suivre son gain par un Paroli. Il s'agit de remiser le gain que vous venez de gagner en y ajoutant le montant de la mise suivante de la montante. Les gains seront alors variables en fonction du lieu où vous vous trouvez dans la séquence.

 
Martingale de Whittacker
 

La Martingale de Whittacker

            Vous commencez par miser 1 unité, si vous perdez vous en misez 2, si vous perdez encore, vous en misez 3 et avez commencé à mettre en œuvre la Martingale de Whittacker. En effet, pour cette martingale, vous devez miser la somme des deux pertes précédentes jusqu’à ce que vous soyez bénéficiaire.

            La suite à jouer est donc : 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233…

            Cette montante progresse plus lentement que les autres martingales, mais il vous faudra plus d’un coup gagnant pour récupérer vos pertes.

Vous jouez :

Résultat :

Mise :

Gain :

Cumul des gains :

Rouge

Noir

1

-1

-1

Rouge

Noir

2

-2

-3

Rouge

Noir

3

-3

-6

Rouge

Noir

5

-5

-11

Rouge

Rouge

8

8

-3

Rouge

Rouge

13

13

10

Rouge

Noir

1

-1

9

            Votre bénéfice variera selon l’endroit où l’on se trouve dans la montante.

            L’inconvénient c’est que les mises montent très vite donc on peut facilement atteindre le plafond de la table, nous vous conseillons donc de jouer avec de petites mises et d’attendre qu’une série de 2 ou 3 couleurs sortent pour placer vos jetons sur l’autre couleur.

 

 
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